オープンキャンパス2019

世界を驚かすシステムを作ってみよう!

情報電子工学科

わたしたちが普段使っている携帯電話やさまざまな家電製品など、コンピュータを使った情報システムや電子システムは身の回りにたくさんあります。情報化社会が進むにつれて、誰にでも簡単に使いこなせるシステムがますます求められており、さまざまな現場で活躍するシステムの誕生が期待されています。情報電子工学科では、情報技術とエレクトロニクス技術を学び、世界で活躍するシステムの開発をめざします。オープンキャンパスに参加して、さまざまなシステムのしくみについて学んでみよう。

オープンキャンパスの回り方

大学での学びをひと足先に体験できます

情報電子工学科では、「模擬講義」や「体験型イベント」など、大学の学びをいち早く体験できるプログラムがもりだくさん用意されています。当日は研究室も公開しているので、「模擬講義」や「参加型体験イベント」に参加してから、興味のある分野の研究室を訪問するのもオススメです。研究室訪問では直に先生と会話ができるので、授業で感じた疑問点を質問したり、そこで行われている実験を体験することもできます。

オープンキャンパスの様子01

オープンキャンパスの様子02

オープンキャンパスの様子03

オープンキャンパスの様子04

6月16日(日)学科プログラム

実施内容 備考 分野 担当教員

学科紹介

情報電子工学科で学べることや、就職についてなどを学科長がご紹介します。 -

模擬授業

それって魔法?-誤り検出のしくみ 情報
体験型イベント 1. 3DCGをつくってみよう 情報
2. モデルロケット定点着地競技 ロケット
3. ゲームでリハビリ ゲーム
研究室・施設公開 1. コンピュータに物を認識させたり言葉を理解させるための研究

情報

2. 健康管理とデジタルゲームの統合の最先端 ゲーム
3. 太陽光発電システムの異常観察 エレクトロニクス
4. 文化財の3Dディジタル保存とバーチャル復元-3Dでみるラオス仏教美術の美 情報
5. モバイルオーディオゲームの体験 ゲーム
6. カピバラさんロボットとロボコン世界大会マシンの操作体験 ロボット
7. 情報通信技術を活用した教育学習環境 情報
8. 人狼ゲームをプレイするAIエージェントに関する研究 ゲーム
9. 研究室開放(教育学習支援システム) 情報
10. 原子レベルシミュレーションによる材料科学 情報

7月21日(日)学科プログラム

実施内容 備考 分野 担当教員

学科紹介

情報電子工学科で学べることや、就職についてなどを学科長がご紹介します。 -

模擬授業

デジタルゲームの学問・ゲームサイエンス入門 ゲーム
コンピュータの中での足し算とかけ算
~0.1を10個足すと1になるでしょうか?~
情報
体験型イベント 1. 情報電子工学科「プロジェクト演習」 エレクトロニクス・情報
2. 3DCGをつくってみよう 情報
3. エレクトロニクス実験体験 エレクトロニクス
研究室・施設公開 1. 健康管理とデジタルゲームの統合の最先端

ゲーム

2. 論理に基づくソフトウェア検証技術で人間の推論の正当性を検証! 情報
3. 太陽光発電システムの異常観察 エレクトロニクス
4. 文化財の3Dディジタル保存とバーチャル復元-3Dでみるラオス仏教美術の美 情報
5. モバイルオーディオゲームの体験 ゲーム
6. カピバラさんロボットとロボコン世界大会マシンの操作体験 ロボット
7. 情報通信技術を活用した教育学習環境 情報
8. モーションキャプチャの体験をしよう~RGB-Dセンサの説明と実例~ 情報
9. QRコードによる個人認証 情報
10. 人支援のために筋電位に基づいて腕の動作を推定するシステム ロボット
11. 研究室開放(教育学習支援システム) 情報
12. 原子レベルシミュレーションによる材料科学 情報

8月11日(土)学科プログラム

実施内容 備考 分野 担当教員

学科紹介

情報電子工学科で学べることや、就職についてなどを学科長がご紹介します。 -

模擬授業

論理と暗号の不思議な関係 情報
コンピュータ どのように動く? ーCPUのしくみー 情報
体験型イベント 1. 情報電子工学科「プロジェクト演習」 エレクトロニクス・情報
2. エレクトロニクス実験体験 エレクトロニクス
研究室・施設公開 1. コンピュータに物を認識させたり言葉を理解させるための研究

情報

2. 健康管理とデジタルゲームの統合の最先端

ゲーム

3. 論理に基づくソフトウェア検証技術で人間の推論の正当性を検証! 情報
4. 太陽光発電システムの異常観察 エレクトロニクス
5. 心の距離を測ろう 情報
6. カピバラさんロボットとロボコン世界大会マシンの操作体験 ロボット
7. 情報通信技術を活用した教育学習環境 情報
8. モーションキャプチャの体験をしよう~RGB-Dセンサの説明と実例~ 情報
9. QRコードによる個人認証 情報
10. 信号機付き横断歩道を移動ロボットが安全に渡るために必要な機能とは? ロボット
11. 研究室開放(教育学習支援システム) 情報

8月18日(日)学科プログラム

実施内容 備考 分野 担当教員

学科紹介

情報電子工学科で学べることや、就職についてなどを学科長がご紹介します。 -

模擬授業

コンピュータの中での足し算とかけ算~0.1を10個足すと1になるでしょうか?~ 情報
デジタルゲームの学問・ゲームサイエンス入門 ゲーム
体験型イベント 1. モバイルオーディオゲームの体験 ゲーム
2. エレクトロニクス実験体験 エレクトロニクス
3. ゲームでリハビリ ゲーム
研究室・施設公開 1. コンピュータに物を認識させたり言葉を理解させるための研究

情報

2. 健康管理とデジタルゲームの統合の最先端

ゲーム

3. 論理に基づくソフトウェア検証技術で人間の推論の正当性を検証! 情報
4. 心の距離を測ろう 情報
5. カピバラさんロボットとロボコン世界大会マシンの操作体験 ロボット
6. 情報通信技術を活用した教育学習環境 情報
7. モーションキャプチャの体験をしよう~RGB-Dセンサの説明と実例~ 情報
8. 特定の人物を探索してアプローチする移動ロボットをどのように作るか? ロボット
9. 原子レベルシミュレーションによる材料科学 情報

関連情報

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